第一百一十四章 见习工程师

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  也不知道在失败了多少次后,终于操作台上升起一道白光,一排排的普通子弹呈现在操作台上。

   哈哈,终于成功了一次。

   成功制作一次,也不知道会产出多少发子弹,在操作台上没法计算。

   张山看了一下背包中剩下的子弹数量,然后将操作台上的子弹收起。

   再看一下背包中子弹的数量增加了多少。

   一万发。

   可以啊,一次能制作万千发普通子弹,只要慢慢的提高成功率的话,制作子弹也不用花太多时间。

   只要平时在拍卖行多收集一些材料就行,子弹用完了就自己做,完美。

   成功制作出物品,工程学熟练度涨了一点。

   这升级有点慢啊,继续搞起,成功率总不可能一直这么低的吧。

   接下来,张山将背包中所有材料都用完,又有两次成功制作出普通子弹。

   经过第一次成功后,后面制作子弹的成功率,提高了不少。

   差不多十次就能成功一次,按现在的材料价格算的话,已经不亏了。

   买材料的钱,比直接在商店买子弹,要便宜一点点。

   继续冲熟练度。

   熟练度越高,制作子弹的成功率,应该还会提高,等他把工程学等级升到见习工程师后。

   就可以制作带属性的子弹。

   再去拍卖行看一下,找找二级工程学图纸,先把图纸准备好,说不定他很快,就能用上更好的子弹了呢。

   瞬移到拍卖行,先看一无敌斩有没有人跟拍。

   查看了一个他拍卖的物品清单,一个跟拍的都没有,也不知道是没有人看到,还是他将价格设置得太高了。

   先不管它,慢慢拍吧。

   将制作普通子弹的材料又扫了一遍,贵几个铜币也没关系,不差这点钱。

   然后就是看看,有没有二级的工程学图纸。

   通过仔细的筛选,才发现二级工程学图纸,拍卖上虽然也有,但都不是实用类的。

   只有是玩具类的,一种是木鸟制作图纸,一种是花炮制作图纸,这两种图纸制作出来的产品。

   都没有任何实用价值,木鸟说白了就是风筝,给玩家在游戏里放风筝玩的。

   花炮则是烟花,听个响,看个焰火。

   至于张山期待的子弹类图纸,根本就没有找到。

   查看一下更高级的图纸,总不可能说工程学职业,只能制作普通子弹吧。

   那他学了又有何用啊。

   果然,张山在三级工程学图纸区,找到了特殊子弹制作图纸,初级燃烧弹图纸。

   不过这种图纸,整个拍卖行,只有一份,卖家也是个黑心鬼,起拍价五万金币,一口价十万。

   张山仔细的查看图纸详情,初级燃烧弹的属性还算不错,攻击力+100,击中目标后燃烧,每秒固定伤害500点,持续三秒。

   子弹能加一百的攻击力,已经很不错了,更何况还有五百点的,固定伤害。

   很不错,非常实用的子弹,不过,制作材料相比于普通子弹来说,要多一种。

   除了木料、铁矿和紫铜矿,还要一种火焰石材料。

   火焰石是蓝色材料,单个计算的话也不算贵,几十金币就能买到一个火焰石。

   但是,张山想制作初级燃烧弹的话,要大量购买火焰石才行啊。

   制作工程学物品的成功率,通过刚才做普通子弹,张山已经有了很清醒的认识。

   那就是低,非常低,至少第一次制作新产品的时候是这样。

   想要以后用上初级燃烧弹的话,必须先大量收集材料,要不然光有图纸,做不出子弹,也是白搭。

   先把图纸买下来再说,以后还不知道能不遇到呢。

   不过,也不能顺了黑心鬼的心思,初级燃烧弹图纸拍卖持续到明天上午。

   张山跟拍起拍价,五万金币,等明天早上起来,再看看有没有其它人跟。

   拍卖行的规则是,只要有玩家跟拍,卖家就不能再撤拍,只能提前结束拍卖。

   以当前最高跟拍价成交。

   同样买家也没有反悔的可能性,因为买家跟拍的时候,资金就已经锁定。

   没拍到则退回资金。

   拍卖成功的话,买方扣除资金获得物品,而卖方则获得,扣除百之一拍卖费后的金币。

   初级燃烧弹制作图纸慢慢跟拍,但是木鸟和共**纸,就可以一口价买下来了。

   不实用的东西,卖得也不算贵,先拍下来,等他到了见习工程师后,冲熟练度用。

   图纸买好,剩下就是大量扫入材料,不管是制作普通子弹的,还是做木鸟花炮的,也包括做初级燃烧弹的火焰石。

   只要不是特别黑的价格,张山都是一口价拍下。

   反正迟早要用到,先屯一点再说。

   一顿买买买后,张山才发现,除了买图纸的钱,光买材料都快花了大几千金币了。

   尼马,生活职业真特么烧钱。

   算了,还是不急着冲熟练度吧,要不然材料钱,他还真有点花不起了。

   以后每天有便宜的材料,就随手拍一点,慢慢屯材料吧。

   不能这样大扫货啊,心疼金币。

   瞬移回到公会驻地,继续做普通子弹。

   现在他的工程学学徒,才三点熟练度呢,要一百点的熟练度才能进阶见习工程师,还早得很。

   生活职业熟练度,是每成功制作一次产品加一点,每种图纸最多只能加一百。

   进阶见习工程师,只要一张图纸就够了。

   操作台运转一次,大概要十来秒,张山不停的放上材料,一次次的制作。

   开始的时候十多次才能成功一次,不过当学徒熟练度达到十点以后。

   制作子弹的成功又有提高,大概七八次就能成功一次了。

   张山看了一下,刚才大采购来的材料,数量足够,今天就跟工程学职业肝上了。

   先冲到见习工程师,将学徒的帽子摘了再去睡觉。

   随着熟练度的提高,制作子弹的成功率也跟着提升了很多。

   当熟练度达到五十点后,张山基本上每制作两次,就能成功一次。

   成功率非常可观,他发现,就算是做普通子弹卖,在现阶段好像也能赚钱的。

   只要量大,卖得比商店便宜很多,自然会有人来买嘛。

   整个游戏有那么多的猎人玩家,想省点铜币人肯定不在少数啊。

   当然,张山也就是想想,做子弹也是要花时间的,有那个时间他还不如去刷怪呢。

   继续肝熟练度。

   经过一个多小时的不停制作,张山终于将工程学职业等阶,升了到见习工程师。

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