第三百八十二章 前往龙华

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  看见刘维走了进来。

   王帅斌等人尊敬的问好。

   “刘总好!”

   刘维点了点头,走到总裁的位置上坐了下来。

   脸色沉稳的敲了敲桌子。

   “开会!”

   ……

   众人坐在座位上,一个接着一个的起来发表言论。

   曹庆臣:“网讯科技上个月在全国范围内投资……”

   刘维看似一本正经的听着,但私底下却无聊至极的数桌子上有多少条纹。

   专业的数据太难懂了!

   等到了曹庆臣叙说完毕,王帅斌又站起来说道:

   “《王国保卫战》一个月内的总收入为一亿零二百五十八万。”

   “国外只是展开了部分国家的推广,还没有扩展到全球市场,目前仅盈利一千两百万,但这个估计在下个月的时候,盈利水平将会大幅度提升……”

   刘维点了点头。

   《王国保卫战》能在国内获得一个亿的利润。

   最主要的原因是采用了免费游戏的机制。

   次要原因则是因为网讯科技自带的流量!

   所以这个利润,意料之内,情理之中。

   等到王帅斌说完之后,孙琳猛地站了起来,猛的大声喊道:

   “刘总,《英雄联盟》已经研发完毕!请求立刻上线!”

   此时的孙琳,雄赳赳气昂昂,挺胸抬头,视死如归!

   大有不给上线就慷慨赴死的态度。

   刘维看了眼孙琳,没有说话。

   ‘末日人机模式’不是重点,重点是要什么时候正式上线,是这次还是下次?

   dota2海外已经有一测的消息了。

   至于《风暴英雄》……

   咳咳咳。

   风暴要火!

   而同类型的网络游戏这东西,越早出来越好,时间就是金钱。

   马太效应,赢者通吃,败者全无。

   虽然只要站在风口,猪也能起飞。

   但说不定这个风口,只会让一头猪起飞!

   更何况国内还有《英雄三国》给自己压力。

   刘维看了眼焦急不已的孙琳,轻笑一声。

   自己怕什么?

   患得患失嘛?

   《地下城与勇士》都没有经过一测,只是内部测试了一下就直接投放了出去。

   就这样都直接大获成功。

   怎么到《英雄联盟》反而畏手畏脚了。

   《英雄联盟》都已经测试过一次了,就算有什么bug,也可以迅速的反应过来,即使修改。

   “下周一就开始测试吧,而且是公测!”

   孙琳脸上顿时先后浮现出诧异,难以置信,狂喜的神色。

   他原以为下周二测就是烧高香了。

   没想到直接公测。

   公测意味着什么!

   更多的用户,更多的玩家,还有……更多的money!

   孙琳猛地点了下头。

   高高兴兴的坐了下来。

   公测时间已经安排好了,接下来就要想办法宣传造势。

   孙琳看了眼老神在在的曹庆臣,摸了摸下巴。

   自从网讯娱乐成立之后,网讯科技的工作重心就只是逐渐转变到游戏制作上。

   曹庆臣的工作重心也从前期的宣传研发朝着客户服务转变。

   孙琳下意识抬头看了一眼。

   马松就在楼上,应该可以帮自己一把。

   刘维看了眼众人,敲了敲桌子说道:

   “好了,新游戏已经已经做完了,新员工也已经入职了,接下来我们要考虑制作新的游戏!”

   众人一听到这话,顿时好整以暇的坐在一起。

   新游戏!

   那就是新的发展方向!

   孙琳踊跃的举手,就差跳起来了大喊给我了。

   刘维看了眼孙琳:“没你事了,估计最近半年你们都腾不开手。”

   孙琳双眼饱含泪水。

   刘维看了眼王帅斌,说道:

   “《纸嫁衣》的成功代表着国内的恐怖元素底线还是比较高的,所以下一款游戏是恐怖游戏,两个周之内给我一份合适的概念稿。”

   王帅斌皱着眉点了点头。

   恐怖游戏……

   它不是难不难的问题,它是能不能拿到版号的问题!

   但刘总发话了,怎么也要尝试一下。

   张丽白了一眼刘维,没有说话……

   ……

   ……

   自由国,暴风雪总部。

   一行人正在思索如何打败《dota2》这款游戏。

   当然,更重要的是《风暴英雄》要怎么做?要如何做?

   杜克:“我们就应该完美复刻dota的玩法,我们有dota的版权,也有dota的人物建模,而且这样一来还可以获得原来dota的核心玩家。”

   图特:“我不同意!我们可是暴风雪!我们怎么可以按照别人的做法来继续做呢?我们最好是全部原创。”

   艾利:“我倒是觉得可以结合一下,先按照dota里的模式和英雄运营,然后再慢慢添加我们的原创英雄!”

   图特:“不行!我坚决不同意,我们暴风雪什么时候抄袭过别人?从来都是别人抄袭我们!”

   “《魔兽》《星际》《守望》哪个不是引领时代的翘楚游戏?”

   “现在让我们抄袭他们的游戏???不可能!我觉得不光是英雄要原创,玩法也要原创!”

   杜克冷笑一笑,说道:“说的好听,dota玩法都这么成熟了,怎么可能有所创新!”

   这时候,艾利突然开口道:“说起来,龙华国有一家叫‘网讯科技’的公司你们知不知道?”

   图特不屑的点了下头:“哦,那个游戏时代落后世界二十年的游戏国家?听到是听到过,不过也就只能开发一些老掉牙的游戏模式,dota这种世界前沿的游戏模式他们能做成个什么样子?”

   艾利皱了下眉头,讥笑道:“但偏偏就是这家公司,开发了《我的世界》《植物大战僵尸》《饥荒》这些享誉全球的游戏,哦对了,你最近玩的《王国保卫战》也是他们开发的!”

   图特仍然不屑一顾,‘呵呵’笑道:“那又怎么样?这都是老掉牙的游戏模式,他们只不过是在这些游戏模式上巧妙的选择了变种而已,完全没有创新,抄袭年年有,创新可不多见啊!”

   “你!”艾利怒目而视。

   这时候,他们的大boss卡尔劳·哈迪走了进来。

   随便找了个地方坐了下来,说道:“图特,你可不要小瞧哪个国家,那可是一片神奇的土地,五六十年前,没人认为那个国家能够跟我们平起平坐不是吗?”

   “但现在呢?”

   图特撇了撇嘴:“好吧,我承认他们有几个伟大的领导人……但那是相对于我们的领导人来说。”

   “但做游戏这种事,我不认为有任何一个人能跟卡尔劳你相提并论!”

   卡尔劳随手摆弄了一下桌子上的装饰品,摇头道:“不不不!图特,那个国家有一句老话,人外有人,天外有天。最起码,《我的世界》这种看似简单,实际上却玩法无限的游戏我根本没有这种想法做出来。”

   虽然卡尔劳这么说,但图特仍然不死心的嘴硬道:“灵感是灵感,实力是实力,空有灵感没有实力,只能做做小游戏,永远也做不出来3a级大作!”

   艾利这时候说道:“老大,我听说最近那家公司也开发了一款dota-like游戏,而且在他们国内的口碑还不错……”

   图特又是肆意一笑,翘着二郎腿说道:“又是抄袭嘛?我也听说过,他们轰轰烈烈开发了一款叫什么《英雄三国》的游戏,可以说是宣传的全国皆知,可好像测试了一个周就紧急召回了吧,哈哈哈哈哈……”

   艾利立马争辩道:“你说的那是另一家公司,网讯科技开发的是《英雄联盟》,他们展开了小规模的内测!”

   图特笑声更大:“哈哈哈哈,艾利你的意思是,在你心中,如此‘伟大’的一个公司,竟然只是展开了小规模内测,甚至他们国家的另一个游戏厂商宣传力度都比他大!”

   艾利听到这话,怒目而视。

   图特也不甘示弱的回视。

   “好了!”卡尔劳敲了敲桌子,分开剑拔弩张的两人,“这样吧,艾利,图特你们两个去一趟龙华国学习一下,尤其是图特,多去外面见识见识,暴风雪已经不是几十年前的那个游戏公司了!”

   艾利和图特对视一眼,从鼻腔发出不屑的哼声。

   ……

   ……

   12月12号。

   《英雄联盟》正式公测。

   无数玩家涌入注册账号,然后点击‘末日人机模式’。

   准备看看这个传说中超强的人机,到底有多强。

   而他们不知道的是,自己将面对一个多么恐怖的存在。

   而这一起,全是因为马松和曹庆臣的宣传方案导致的。

   曹庆臣根据刘总的指示,主要宣传《英雄联盟》这次将展开公测,而‘末日人机模式’只是顺嘴一提。

   因为这是一个限时开放模式,跟《lol》的公测比起来微不足道。

   而到了马松这里,则是简单的介绍了一下‘末日人机模式’是多么多么好玩。

   更为重要的,是马松将宣传的重点前后颠倒了一下。

   原本的宣传标语是【虽然末日人机的ai简单,但是却拥有无可匹敌的技能。】

   但现在的宣传标语变成了【虽然末日人机拥有无可匹敌的技能,但是ai简单。】

   就这么简简单单的颠倒了一下,导致玩家下意识认为这是一款技能变态,但还是笨比的ai人机。

   于是无数玩家开开心心的撞进‘末日人机’这个大坑。

   与此同时,《英雄三国》也发布公告,将发布时间定为《英雄联盟》发布同天的凌晨8点。

   而无数dota粉狂喜。

   更是趁此机会在《英雄联盟》的官方平台各种评论。

   “看见没,什么叫自信?这就叫自信?”

   “《英雄联盟》?跳梁小丑罢了,这种玩法也配叫dota-like?”

   “你们10点公测,我们就八点公测,就是有底气!”

   “龙华国只能有一个‘英雄’,那就是《英雄三国》!”

   “玩《英雄联盟》也就图一乐,真看dota-like还得是我《英雄三国》!”

   这些玩家在《英雄联盟》的平台评论完之后,立马打开电脑,兴奋的搓手手,准备到时候到游戏中大展身手。

   王杰瑞便是这里面最死忠的一批人。

   作为玩dota从小玩到大的玩家,他无法认同《英雄联盟》这种把竞技性近乎抛弃一空的游戏。

   玩法都变了,那还能叫dota-like嘛?

   但王杰瑞进入游戏一看,直接傻了眼。

   这界面ui,怎么跟《英雄联盟》这么像?

   怎么是左边装备栏,中间是人物状态栏,右边是小地图?

   这好浓的《lol》味道。

   王杰瑞有些傻了眼,怎么《英雄三国》是这个样子?

   但随后王杰瑞摇了摇头,只是界面对战ui变了而已,这并不能说明什么。

   反而这是一件好事!

   因为他也觉得《英雄联盟》的界面ui更舒服,dota的界面ui更适合rts游戏。

   有好的方面就要学习!

   再说了,《英雄三国》不也是取消了死亡惩罚机制嘛,大家都觉得这个机制不错。

   但王杰瑞接下来又被‘五行技能’给弄蒙蔽了。

   五行技能表面上看是‘金木水火土’五个系列的技能,天命之人可以任意带某一系进入游戏。

   每一系有三个技能,除了第一个技能免费获得,剩下的技能都需要到商城购买获得。

   而且这些技能的使用也是有些奇怪。

   他不是如同《英雄联盟》那样,一个召唤师技能单独进入冷却。

   ‘五行技能’是公用一个五行值,总共200点,每秒恢复一点,五行值不够则不能使用。

   而五行技能的本身的冷却仅仅有30秒,基本上就是靠着五行值来使用。

   看似很美好,但王杰瑞总感觉这玩意跟《英雄联盟》的召唤师技能很像,而且还需要花钱。

   随即,王杰瑞又安慰自己。

   “这是一件好事!五行技能有利于我们提高操作上限,而且合理的使用五行值也是一种策略。”

   但接下来,王杰瑞看着游戏里的具体玩法,整个人的世界观完全崩塌。

   野区大改!

   反补机制取消!

   增加草丛!

   虽然游戏的风格还是《英雄三国》的游戏风格,但是玩法却完全的发生了改变。

   变成了《英雄联盟》的游戏风格!

   王杰瑞愤怒的退出了游戏,然后看着《英雄三国》登陆器上的大字。

   【还您一个原汁原味的dota-like三国游戏】

   王杰瑞陷入了沉默。

   一边打着原汁原味的dota-like的标签,一边把原有的dota玩法全部抛弃?

   这算什么?

   挂羊头卖狗肉嘛?

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