元界的世界观及内容设定

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  注:描述可能略有些复杂,毕竟笔者我的脑洞太大!(偷笑),如果读者大大愿意可直接进入正文,我也会慢慢将设定在正文中展示出来。(重点符号!!!!!!!!!!!!)

   1.元界世界范围:

   元界是一个上至万万里晴空,下至万万米海底的世界。

   2.元界里的生物:

   这个世界里的人们有百分之五的概率是天生的元素师(可控制某种元素的魔法师,元素师只能天生,不可后天锻炼)

   通过后天的造物锻炼有概率成为器物师(可以通过自身元力制造出具有各种能力的器物,具有超强的精神力,具有“丹墟”,丹墟内可以炼器)

   通过后天的锻炼以及领悟可成为武师(武师是善用各种体技、武功的普通人,具有卓越的耐力和体力,具有“神海”,神海内可以储藏东西)

   除了以上三类人,这个世界便只剩下平凡的普通人。

   各类动物,植物,死物都有一定的概率天生具有元力,成为“元兽”(可以通过猎杀获取元力的生物,元兽可通过互相之间的猎杀来增强自己的元力,同时,元兽本身的成长环境及后天影响使其具有自己的元素属性,可产生随机技能,随机普通天赋)

   有些元兽因受到山川水泽的元力影响,会进化成“异兽”(具有远超于元兽的力量,最低六星,可产生随机强力技能,各种随机超自然天赋)

   除了元兽和异兽,其余生物都是普通生物,只具有元气(元气是提升元力技能的道具)

   3.各类元力的元素师具有的能力及元力之光数量上限(元兽自愿认主的产生的元力之光不包括在内):

   水元:具有将不同元力之光的技能糅合在一起的能力,可使技能产生新的效果。水元是吸收元力之光产生多技能概率最高的元力。

   可具有元力之光上限:12

   木元:具有生长能力,可通过各种植物的元气提升所有元力技能的强度。木元是升级最慢但同等级下相对更强的元力

   (本章未完,请翻页)

   。

   可具有元力之光上限:12

   火元:具有强化元力技能的能力,令技能效果得到强化。火元的强化能力可将技能提升一半的威力,一月可强化十次技能。

   可具有元力之光上限:12

   土元:具有将元力转换为防御力的能力,在元力不消耗完的情况下,不会死亡。副作用是使用技能时消耗元力较多。土元是全元素中最强防御力,但攻击最低的元力。

   可具有元力之光上限:12

   雷元(电元):男性必然是雷元,女性必然是电元,一男一女可同时猎取元兽,获得相同的技能及天赋,两人同时使用技能时效果翻至三倍。雷元的强大导致物极必反,由于雷电元的特殊能力违背了自然法则,故而雷电元的元素师的性取向大多不正常,而且元力之光数量全属性最少。

   可具有元力之光上限:8

   风元:具有最快的速度。风元在同等级情况下与其他元素师交手,必定优先出手,除极特殊情况,风元的人天生会飞。

   可具有元力之光上限:12

   光元:具有更换最佳元兽的能力(一生只能更改一次,可随时更改)。光元的元素师大多具有释放蜃景、幻境的特殊能力

   可具有元力之光上限:12

   虚无元:具有“第二生命”,本体在将要受到危险时可自主触发,可暂时突破元力上限,全面提升属性,时间长短随等级而定。副作用是在本体元力太弱或受到危险就会被动触发,且触发时间内失去意识和记忆。

   虚无元的元素师在不生育的情况下携带诅咒之力,可影响周围低等级的所有人的气运,并且会在冥冥中吸引异兽靠近!

   可具有元力之光上限:10

   (优先介绍这七种元力,后续会出现新的原力,到时继续更新)

   (本章未完,请翻页)

   4.各类人的简称及不同叫法:

   元素师称号:元师、元素师、法师

   器物师称号:修理师、修护师、造物师

   武师称号:武者、大侠、武豪

   5.等级设定:

   元兽等级:0星级至9星级

   元力技能:0星级至9星级

   元力之光可具有的技能:1至3个

   元素师等级:120级(50级以下为入元师,50至79级为混元师,80至99级为元皇,100至109级为复苏元灵,110至119级为诛戮元圣,120级为元神)

   武师等级:120级(20级以下为武者,20至99级为侠客,100至119级为武豪,120级为武神)

   炼器师等级:120级(30级以下为修理师,30至59级为修护师,60至89级为造物师,90至119级为创世者,120级为器神)

   6.元界国家实力排行:

   木元>光元>火元=雷元=土元>风元>水元

   7.元力之光大小

   零星为光点,一星直径一尺,每增加一星,直径增大半尺,最大九星,直径五尺!

   8.不同等级元技效果

   0星:增加身体机能上限的被动技能或普通物理攻击技能

   1星:普通物理攻击

   2星:普通元素攻击

   3星:具有一定强化能力

   4星:概率为影响环境技能,较大可能为低级攻击技能

   5星:概率为普通控制技能,较大可能为低级攻击技能

   6星:可能出现各种随机技能

   7星:可能出现各种随机技能,概率为多段技能

   8星:可能出现各种随机技能,技能概率附带高级攻击及控制

   9星:可能出现各种随机技能,技能必定附带高级攻击及控制

   (本章完)

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